很廣泛的形式就是用軸流風扇(也就是很普遍的那種風扇)向下鼓風,之所以這么流行是因為綜合效裹好且成本低廉。如果把軸流風扇的方向反過來,就變成向上抽風,在某些特別型號的散熱器中會采用這種形式。兩種送風形式的差別在于氣流形式的不同,鼓風時產生的是紊流,風壓大但容易受到阻力損失;抽風時產生的是層流,風壓小但氣流 穩定。理論上說,紊流的散熱效率比層流大得多,因此才成為主流設計形式。軸流風機雖然應用廣泛,但是也存在固有的缺陷。軸流風機受電機位置的阻擋,氣流不能流暢通 過鼓風區域的中部,這稱為“死區”。
低噪音直流風扇風壓和風量是兩個相對的概念。,直流散熱風扇在廠商節約成本的考量下,要設計風扇的風量大,就要犧牲一些風壓。如果風扇可以帶動大量的空氣流動,但風壓小,風就吹不到散熱器的底部(這就是為什么一些風扇轉速很高,風量很大,但就是散熱效裹不好的原因),相反地,風壓大則往往意味著風量就小,沒有足夠的冷空氣與散熱片進行熱交換,也會造成散熱效裹不好。我公司低噪音直流風扇歡迎您選購!
所有類型的散熱器基本都離不開以下三種熱傳遞方式,只是關注點不同罷了。
1. 熱傳導,熱對流和熱輻射。物質本身或當物質與物質接觸時,能量的傳遞就被稱為熱傳導,這是很普遍的一種熱傳遞方式。比如,CPU散熱片底座與CPU直接接觸帶走熱量的方式就屬于熱傳導。
2. 熱對流:指的是流動的流體(氣體或液體)將熱帶走的熱傳遞方式,在電腦機箱的散熱系統中比較常見的是散熱風扇帶動氣體流動的“強制熱對流”散熱方式。
3. 熱輻射:指的是依靠射線輻射傳遞熱量,日常很常見的就是太陽輻射。這三種散熱方式都不是孤立的,在日常的熱量傳遞中,這三種散熱方式都是同時發生,共同起作用的。
比如普通的CPU風冷散熱風扇,CPU散熱片與CPU表面直接接觸,CPU表面的熱量通過熱傳導傳遞給CPU散熱片;直流散熱風扇產生氣流通過熱對流將CPU散熱片表面的熱量帶走;而機箱內空氣的流動也是通過熱對流將 CPU 散熱片周圍空氣的熱量帶走,直到機箱外;同時所有溫度高的部分會對周圍溫度低的部分發生熱輻射。
散熱器的散熱效率散熱器材料的熱傳導率,散熱器材料和散熱介質的熱容以及散熱器的有效散熱面積等等參數有關。